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モンスター狩猟組織「MHF」 製作:木藤 モンスター討伐を目的として設立された組織。 世界規模らしい。 正式名称は「モンスターを張り倒すファイターたち」だが 長すぎるのでMHFと呼ばれている。 活動内容は、他の組織、個人などから依頼されたモンスターの討伐。 モンスターの体の一部の納品などでもかまわない。 出来高払いなので、報酬は後払いでOKだが 契約書はちゃんと書かされる。 一定基準を満たして登録すれば、誰でもハンターとして活動できる。 基本的に人間には手を出さない。 SRC学園支部構成員 レオノーレ=ニーベルング(支部長) マルクス濱口 正流院遖 フィド=フィド 久遠=S=ヨリヌキ 龍樹エリナ カイザー=ニーベルング クラウス=ニーベルング シャルロッテ=アルシュタイン ジークムント=ブルグント 棘木燕 マルタ=アンブロジウス 出資者 サヴァン=マンソンジュ(依頼人兼任)
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ティガレックス 近年、雪山や砂漠で頻繁に目撃されるようになった飛竜種。飛竜でありながら翼が未発達で、自力での飛行は困難な様子。情報が不足しているため、解明されていない部分が多いが、現状の報告をまとめると強烈な咆哮、鋭利な爪、強靭な顎には充分な注意が必要の事。 別名 轟竜(ゴウリュウ) 称号 ティガレックスハンター(20)/轟虎(50)/狩り!狩り!狩り!の(上級用変種1) ティガレックス武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 レックスクロウ 轟剣【虎眼】 デスポートクロウG級武器GR5 双剣 レックスライサー 轟爪【虎血】 デスポートスライサーG級武器GR5 大剣 ティガノアギト 轟大剣【王虎】 真・轟大剣【王虎】 デスポートハックG級武器GR5 太刀 ティガノタチ 轟刀【虎徹】 真・轟刀【虎徹】 デスポートスラッシュG級武器GR5 ハンマー ストライプストライク 轟槌【虎丸】 デスポートクラッシュG級武器GR5 狩猟笛 ストライプドラゴング 轟鼓【虎鐘】 真・轟鼓【虎鐘】 リベットドラム≪HC武器≫ リベットボンゴ≪HC武器≫ リベットジャンベ≪HC武器≫ 御斑大鼓≪HC武器≫ デスポートドラゴングG級武器GR5 ランス ティガスティンガー 轟槍【独虎】 デスポートアールG級武器GR5 ガンランス ティガバースト 轟銃槍【虎砲】 デスポートバーストG級武器GR5 ライトボウガン レックスタンク 轟弩【戦虎】 ライラレックスSPSP武器 デスポートファイアG級武器GR5 ヘビィボウガン レックスハウル 轟砲【虎頭】 レックスブラスターSPSP武器 インティナル・ロア≪HC武器≫ グライム・ロア≪HC武器≫ ライジング・ロア≪HC武器≫ デスポートブームG級武器GR5 弓 ティガアローⅠ~Ⅲ ティガストリームSPSP武器 デスポートアーチャーG級武器GR5
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ディスフィロア 生物が存在することができないといわれていた、「最果ての地」で目撃された古龍。各地に僅かに残っている資料から『熾凍龍』と呼ばれている古龍であると推測される。この古龍に関しての資料は全くと言って良い程残っておらず、詳しい生態は分かっていない。 別名 熾凍龍(シトウリュウ) 称号 虚無(20)/不撓不屈(50) 虚無<きょむ>価値があること認められるものが何もなく、むなしいこと。また、有無相対を超越した絶対の境地。万物の始元としての無。 不撓不屈<ふとうふくつ>困難にあってもひるまず、決してくじけないこと。 ディスフィロア武具 武具の種類 名称 備考 太刀 天熾シ凍土ニ咲ク刃G級武器GR7 狩猟笛 凍エシ魂ヲ熾セシ奏G級武器GR7 ガンランス 凍テツク時ヲ熾獣槍G級武器GR7 穿龍棍 熾ス罪凍ル咎ヲ纏シ杭G級武器GR7 弓 禍ヲ凍メ熾盛ヲ齎ス弓G級武器GR7 防具 ディス(剣士)(ガンナー)G級防具
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凄腕(HR5)以降に生産可能となる武器。 2008年1月のシーズン2.0で初実装され、以後数度のテコ入れが入り現在に至る。 当時のコンセプトは「好きなグラフィックのものを生産し、強化し続けることができる武器」だった。 概要 見た目は既存武器の色違いで、モデル元の武器とは別ツリーの直接生産である(ただしオーダークエスト「旅立ちに一振りの刃を」で生産できる物については2回目の強化でSP武器Lv1となり、以後Lv4→Lv7と強化される)。 剣士武器については基本的に同じ属性であれば性能は画一化されており(狩猟笛の旋律やガンランスの砲撃タイプは同じ属性の中でも差がある)、コストを無視すれば同じスペックの中でどれを担ぐかは任意となる。 また弓に関しては、いずれも全てのビンに対応している。 中には「古龍種・獣竜種・海竜種の汎用素材が必要なために、先に剛種クエストをクリアする(もしくは各種ポイント交換で素材を確保する)必要がある」物も存在する。ただしそういったケースでもスペックが優遇されていることはない(例えば、特別仕様機械鋸SPとボルトクロウズSPはどちらも同じ雷属性だが、後者は生産時点で海竜種の厚鱗を要求している)。 剣士武器や弓には同じ武器でも7段階の強化レベルがあり、生産+6回の強化で完全版となる(ただしオーダークエスト「旅立ちに一振りの刃を」で作成・強化するベルムは、SP武器にしてから更に2回強化するとLv7となる)。 Lv1での性能は意外と弱いため、基本的にはきっちり強化してから運用しよう。 ボウガンについては通常の武器と同様にゼニーで強化する方式であるため素材不要。 生産後はすぐに攻撃力をLv5まで上げて(ヘビィならパワーバレルも付けて)運用しよう。 ゼニーが足りない?ハンターナビでポルタチケット桜をたっぷりもらっているはずなので換金すれば解決。 デザインは既存武器の色違いが基本だが、元武器と属性が違う物も存在する。 中には同じデザインの色違いが複数あって一方の属性は違うというケースも(片手剣で一例を挙げるなら、プリンセスレイピアがデザインのベースであるSP武器の内、ダークプリンセスSPは元武器同様毒属性だがそれと別に麻痺属性のパライズレイピアSPも存在する)。 地味だがMHF初の「クエスト内で機能する特殊効果が存在する」武器群だったりする。 (同じ位置付けのSP防具は、かなり後になってから特殊効果が追加された) 特殊効果 発動条件 HR5~のクエスト全般(変種クエストに限らず、HR5~の採取クエストや剛種クエスト、G級クエストも発動対象) 内容 武器倍率+10、会心率+20% 位置付け SP武器はHR5序盤の相手である変種モンスター向けの武器として設定されており、 事実無属性SP武器については、属性が効きにくい対変種戦で言えば剛種武器並みのポテンシャルを引き出すのも不可能ではない。 作成・強化についても、汎用素材とセンショク草、その他のコモン素材数個で生産でき、以降の強化も汎用素材1個ずつである。 バリエーションが非常に多彩なので、現状で必要な属性や弾種に対応したものをすぐに用意できるというのも長所である。 HR5では昇級記念プレゼントで剛種武器をいくつか生産はできるが、全武器・全属性を網羅はできないので、 それのカバーを(特に変種戦における無属性武器)SP武器で行うというのは極めて現実的な手段と言える。 なお狩猟笛は属性SP、片手剣は麻痺SPがかなり実用性が高い。 他武器種の属性・状態異常SPはイマイチな部分もあるが、上記のカバーと言う点では作っても損はない。 剣士については生産時点で斬れ味が完成しているので、パートナー向けに生産すれば即戦力になる(状態異常SP以外は強化不要)。 なお属性SPは最終レア度が7という武器が多く、HR5におけるHC適性ボーナスを利用したお金稼ぎに使えなくもない。 一方、G級昇級への道程を考えるとSP武器ではどうしても力不足になる。 というか無属性SP武器のみではあまりにも高すぎる壁が待っている。 あくまで変種、一部の剛種向けの武器と考え、そこから剛種武器や遷悠武器へとステップアップしたほうがいい。 また、近接SP武器はいずれも斬れ味レベル+1発動が必須であり、武器種によっては業物+2も必要になってくるのも、 現在の武器環境においては少々厄介なところである。 G級以降のSP武器に関しては、G10現在明瞭な使い道は一切存在しない。 レア度制限クエストがほぼ配信されなくなり、SP武器限定のクエストも無くなったためである。 (公式狩猟大会は第100回目以降はG級クエストのみとなり、剛種チケット廃止に伴ってSP武器限定の剛種適性試験も廃止されている) 一応、G級技巧武器化という可能性は残ってはいる(*1)が、それに期待して取っておくか処分するかはご自由に。 なお意外な用途として、称号「○○マニア」の取得のために作るというのもある。 全て揃えるとシンボルカラー「業物の紺」を獲得でき、最終的には「変化の虹」の条件にもなる。 取得条件は「武器種ごとにレア度7以上のものを20種所持(G級系の武器は対象外)」であり、 SP武器はレア度7以上の武器としては最も簡単に作れる部類であるため。 特にボウガンは生産時点で7以上。近接は最初は低いが強化で高くなる (例外として、麻痺or睡眠属性を持つ双剣はレア度6止まりである)。 人によっては剛種武器のほうが作りやすいかも知れないが、いずれにせよ20種類(20個ではない)揃える必要がある。 Q A Q. どれ作ろうか悩んでるんだけど(漠然と悩んでいる編) A. 無属性は当てる位置を選ばないので気楽に使える。無属性を作るならベルムが一番楽。 片手剣は状態異常武器の方が便利。 双属性は中途半端な性能だがパートナーに渡すのは有効。 Q. 属性は決めた。さて、どれを作ろうか…… A. 基本的に属性が同じならどれもスペックは同じ。素材の手持ちと相談して決めよう。 見た目優先?なら生産難度だって気にならないだろ? Q. ベルムオススメって言うけど生産にベルム○○SP1なんて無いぞ!!(剣士/弓) A. っ 旅立ちに一振りの刃を Q. SP防具とは関係あるの? A. センショク草を使う既存武具の色違い、凄腕以降のクエストでボーナスがあるという点は共通。 ただし、例えば覇種武器/防具などのように併用しても特典などは発生しない。 Q. G級になったからSP武器は売却していいの? A. とりあえず武器マニア称号の条件を満たすまでは残しておくのが吉。 それ以降は…とりあえず使い道が無くなって邪魔になったら工房倉庫にでも預けておけばいいんじゃね? G級技巧武器に派生する可能性も無いとは言いきれないし。 作るのは楽になったので必要なら再度作ればいいじゃんって事ならお好きにどうぞ。 過去の情報 +SP武器の歴史 SP武器は元々S2.0で実装されたが、この時は特殊効果が存在しておらず、 性能についてもSP4止まりであり、正直いずれも微妙であった(現HR5であるHR100が解放されたのもこのアプデだが、従来武器より劣るものが多かった)。 2008年3月のリファインアプデでSP5まで強化可能になり、4月のシーズン2.5でSP7が解禁されている。 そして同年7月のシーズン3.0にて変種クエスト(当時剛種はなかった)での性能UP効果が付与された。 余談だがこのS3.0では一角双SP7の睡眠値の高さを利用したハメが一世を風靡し、一時的に生産禁止になり睡眠値が弱体化され、 S3.5で再び生産可能となっている。 その後剛種武器の実装に伴いSP武器はやや不遇な立場にはなったものの、 双剣禁止のクエストにおいて太刀が代用として選択された際に、剛武器or無属性SP7という感じでの使い道はあったほか、 アルギュ=ダオラSPに代表される、剛種クエストなど当時の最前線で用いられるSP武器は少なくはなかった。 2009年12月のシーズン7.0ではSP武器のみが使用できる剛種適性試験で剛種チケットを入手できる方式に変わり、 更に2010年4月のシーズン8.0で登場した秘伝書システムは、当時レア度制限が極めて強かったこともあり、 強化段階でレア度が変わり、最終レア度もさほど高くはないSP武器の需要は一気に増加。 2012年のフォワード.3では怒髪砲【紅桜】SP(通称グSP)の性能が大きな話題になった。 2013年のMHF-G1より、ボウガン以外のSP武器攻撃力が武器倍率+10され更に強力なものになった。 ただしこれ以降、G級武器のテコ入れによる最前線ハンターのインフレが一気に加速したため、 SP武器は剛チケ集め、レア度制限クエスト、公式狩猟大会、SR上げを除くと非G級における運用が基本となった。 ところが2015年以降のHR帯の大規模なテコ入れに伴いこれらの要素が次々と必要なくなっていき、 G10ではG級昇級後唯一の需要だった公式狩猟大会でも事実上用途が消滅し、現在に至っている。 +レア度について レア度早見表 HC適正ボーナス目当てに強化途中の物を作る人向けの情報。 現状(G10以降)はほとんど意味のない情報である。 なぜならHR5でレア度7、HR6でレア度10、HR7でレア度12が開放される上に、 SRPの概念が無くなったので適正ボーナス自体の恩恵もほぼ無くなったためである。 (かつてのボーナスに関してはSR上げ用武器を参照) 基本的に、剣士武器は属性と強化レベルが同じならどの武器でもレア度は同じである。 たまに同じ属性なのにレア度が不自然なケースがあるが、そういった物はいつかは修正されるであろう(例えば睡眠ハンマーであれば、F5まではドス鍋SPのみLv2でもレア3だったが、MHF-Gからは生産時点で既にレア4となっている)。 なお、G1よりレア度が全般的に若干上がっている(こちらはボウガンも対象)。 これはG1からSRによる装備制限がなくなったことにより、どのレベルも性能がレア度に対して高めに設定されている(されていた)SP武器に対する装備制限撤廃に伴うバランス調整の一環と思われる。 前述のように武器マニア称号のためにはレア度7以上の武器を揃える必要があり、 さらに今後、レア度指定クエストなどが登場するかも知れないので資料として掲載しておく。 全体的に無属性は高め。状態異常系では毒がほんの少し高く、睡眠が低い場合がある。 大剣 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 6 7 7 7 7 8 9 通常属性 5 5 5 6 6 6 7 状態異常 5 5 5 6 6 6 7 双属性 5 5 5 6 6 6 7 太刀 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 7 7 7 7 8 8 10 通常属性 5 6 6 6 6 7 8 状態異常 5 5 6 6 6 7 7 睡眠のみLv6も6 双属性 5 5 6 6 6 7 8 片手剣 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 6 7 7 7 7 8 9 通常属性 6 6 6 6 7 7 8 状態異常 5 6 6 6 6 7 8 双属性 5 6 6 6 7 7 8 双剣 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 5 6 6 6 6 7 7 通常属性 4 5 5 5 6 6 7 毒属性 4 5 5 5 6 6 7 麻痺or睡眠 4 4 4 5 5 5 6 双属性(毒) 4 5 5 5 6 6 7 双属性(麻痺or睡眠) 4 4 5 5 5 6 6 ハンマー 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 6 6 6 7 7 7 8 通常属性 5 5 5 6 6 6 7 毒属性 5 5 5 6 6 6 7 麻痺or睡眠 4 5 5 5 6 6 7 双属性 5 5 5 6 6 6 7 狩猟笛 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 6 7 7 7 7 8 9 通常属性 5 6 6 6 6 7 7 毒属性 5 6 6 6 6 7 8 麻痺or睡眠 5 5 6 6 6 6 7 双属性 5 6 6 6 6 7 8 通常属性+毒のLv5は7 ランス 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 6 7 7 7 7 8 9 通常属性 5 5 5 6 6 6 7 毒属性 5 5 5 6 6 6 7 麻痺or睡眠 4 5 5 5 6 6 7 双属性 5 5 5 6 6 6 7 ガンランス 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 6 7 7 7 8 8 10 通常属性 5 5 5 6 6 6 7 毒or麻痺 5 5 5 6 6 6 7 睡眠属性 4 5 5 5 6 6 7 双属性 5 5 5 6 6 6 7 弓 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 備考 無属性 6 6 6 6 7 7 8 属性(連射) 5 6 6 6 6 7 7 属性(貫通) 5 5 6 6 6 7 7 属性(拡散) 5 6 6 6 6 7 8 ボウガン 一発生産なので生産時点でレア度固定。基本的に強いほどレア度は高めだが、他の武器種のような明確な法則性は無い。 ライトは大半がレア度7~9。きんねこじゅうSPのみレア度10。 ヘビィは大半がレア度8~10。怒髪砲【紅桜】SPのみレア度11。 +プレゼント プレゼント かつてHR100(現HR5)になったプレイヤーには、運営から全11種のSP武器がプレゼントされていた。 後に別枠で追加されたゼルレウス武器(+コルーデシリーズ)に喰われた+G9.1後期の素材緩和+剛種適性試験廃止による需要減からか、G10アプデの際に終了した。 プレゼント枠がなくなっただけで、現在でも素材から生産することは可能。片手は状態異常武器作っておきたいけど、にゃーにゃーうるさいという理由でふくにゃんぼうを敬遠しパライズレイピア派になる人が多いと思われ。 ただしドド牙折りを兼ねて火+麻痺にしようとするとあかにゃんぼうの呪いが待っている。 ちなみに昔は序盤の強化素材を集められるクエストが週替わりで存在していたが、こちらもG10で姿を消した。 当初はイベントコード入力だったが、2014/2/5(G3.2)より広場入口のガイドから「剛種適性試験への道」という形でもらうように変更された。 ちなみに過去にイベントコードで受け取っていた場合でも再度もらえる。 送られてきた武器のうち、ライトボウガン「ゴールドアンブレラSP」は工房で強化したらすぐに使える便利な一品。 同じくゼニーだけで強化できるヘビィボウガン「メラニンシューターSP」は、水冷弾に関しては上位互換の「怒髪砲【紅桜】SP」の存在もあってぱっとしない品だが、電撃弾と氷結弾に関しては輝けるかもしれない(ちなみに火炎弾6はテオ・ナナ・ヴォルの3つが該当する)。 残る9つは強化でレベルを上げて使……いたいが、実際にはイニティを強化してベルムSP7で運用する方が手っ取り早い。 武器種 武器 片手剣 ふくにゃんぼうSP 双剣 タイフェンSP 大剣 ブロンズブレイズSP 太刀 白焔SP ハンマー ギガインパクトSP 狩猟笛 ネオバグパイプSP ランス マテンカクSP ガンランス イエローデザートSP ライトボウガン ゴールドアンブレラSP ヘビィボウガン メラニンシューターSP 弓 緑塊弓SP
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スキルシミュレータ MHFのスキルシミュレータといえばMHSX2ですが、長い事アップデートされず増え続ける製錬装飾品に対応しきれず云々※。 それならばいっそシミュを作るかという事で年が明けてから地味に作業を進めてきましたが何となく行けそうな気がしてきたので試作品をアップしてみます。 ※実は制作開始してしばらくして別の方が開発を引き継いだ事を知ったのですが、着手してしまったし自分(および身内)用ツールという事でこのまま進めることにします。 引き継ぎ元 引き継ぎ先 予定機能は何となく盛り込みました。 前張り+スキル@1や闘覇などギリギリ構成は本家引き継ぎ先様より検出率高いです。 ただし検出率を上げたため大分検索が遅くなりました。 部位を全く指定しないと条件によっては半日くらいかかることも。 そろそろSEO対策して拡散しようかと画策中。 コンセプトとしては条件を絞り込むことによって検索速度を向上させる。具体的には 近接秘伝珠強制使用…非秘伝シミュすることなんて2度とないし 烈0~2、残りGX or GP…それ以外着ないし エルペマン?ファンゴ?かぶりたかったら装備指定すればいけるよ! 進捗Update 3/3 2015/3/3版 再帰検索追加⇒防具5部位(カフはどちらでもおk)指定して検索すると指定スキルを発動する組み合わせを再帰的に検索する。たとえば、通常検索で(望まない)業物が追加され12スキルとなってしまった場合、再帰検索を実施すると11スキルの組み合わせが見つかる場合がある。 分割サイズ位置保存 2015/2/28版 除外設定追加 分割サイズ追加⇒手動シミュする場合は画面上半分を広くとるとやりやすいです 2015/2/15版 安定性の向上 速度改善 検索結果のフィルタ機能追加 2015/1/31版 検索結果の保存・読込を追加…検索対象スキルおよび固定装備も保存・読込対象になります 検索結果詳細をクリップボードコピー追加 検索結果の装備を右クリックしての固定装備登録…行頭を右クリックすると全装備、装備をクリックすると選択装備のみ登録 検索結果防具の詳細表示…検索結果上部に防具情報表示を追加 詳細検索モード追加…固定装備すべて(カフ含む)を埋めた状態で検索すると詳細検索する。他の珠の組み合わせを可能な限り検索して表示する その他不具合修正 とりま公開ページ作成 おまけ 既知の組み合わせではなく実用的な欲しいのシミュってみました。 双で至天レイア練習したい(ので適当な仙人募集に乗りたい)。 かわいいライオスを強引に使用したいという思いから作成。 気づけばタダのまどか。 しかしながら仙人PTはそもそも火力がryなので乙0ながら討伐0。練習にはなりました。 武スロット数:0 頭ライオスGXヘルム双龍珠GX・玄武双龍珠GX・玄武双龍珠GX・玄武 胴リュバンGPベスト双龍珠GX・玄武双龍珠GX・玄武ヴァイス剣珠GX3 腕ヴァイスGXファオストヴァイス剣珠GX3ヴァイス剣珠GX4ジェビア剣珠GX1 腰リュバンGPウエストジェビア剣珠GX3ジェビア剣珠GX3ジェビア剣珠GX3 足リュバンGPフットミクセス剣珠GX4雅淵射珠GX1神楽剣珠GX2 カフ食事カフPA3 ◆スキル: 双剣技【双龍】双剣技(30) 一閃+3一閃(30) 真打+3刀匠(20) 豪放+3三界の護り(20) 激励+2鼓舞(20) 逆鱗怒(16) 薬仙人薬草学(14) 絶対防御態勢絶対防御(20) 剣術+2剣術(21) 業物+2斬れ味(20) 見切り+3達人(26) 早食い食事(10) ×匠(1) ×ガード性能(3) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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もんはんの同人によく登場する。 フルフルベビーなどネタが満載であり、各所で引っ張りだこである。 また、某アニメの量産機に似ていてそれもネタにされている。 麻痺時間やスタン時間が他のモンスと比較して非常に短い。また毒もあまり効果がない。 睡眠が有効という定説はあるが、MHFでは耐性上昇が少し小さいだけで耐性は他と変わらず、 体力が高いので爆殺できるわけでもないことから、別にこれと言った恩恵があるわけではない。 その場放電は脅威だが、軸合わせ行動を行った場合は使ってこないという特徴がある。 ガード不可の近接は軸合わせ行動を見てから接近or攻撃するようにするとそこそこ安全。 元々は頭と胴体を両方破壊しなければ部位破壊が判定されない(報酬が出ない)仕様だったが、 Z2.2の部位破壊調整で頭と胴体それぞれで部位破壊が判定されるようになった。 ようは辿異種に準拠した形になるが、 報酬は頭破壊の方に集約されており胴体は報酬なしのようだ(狩衛戦の部位破壊ボーナスなどはどちらも有効)。 原種 弱点は火。斬は尻尾翼足以外が有効だが、足斬ってこかしてから狙うのもいい。打と弾はとにかく頭。 毒のダメージが極微量、麻痺やスタンの時間が短いので状態異常武器(デスパラ等)はお勧め出来ない。 スタン肉質が150、つまり通常のモンスターの1.5倍の気絶値を蓄積できるが、 その分耐性がやや高めになっており、更に頭判定が小さく気絶時間も短い。 放電中のダメージが非常に高いが、ガード性能を付けると一度ガードすればその後は突き放題になる。 またその際に翼を地面に着けるような姿勢になるので離脱しようとしても位置によっては翼に引っかかるので注意。 咆哮が大なので高級耳栓必須。長いので回避2でも避けられず、怒り時は次の攻撃をほぼ確実に食らう。 体力が少なくなり棒立ちになったら捕獲出来るのでさっさと捕獲するもよし、足狙いでこかし→棒立ちループにして討伐するもよし。 ただしHCでは棒立ちの隙が大幅に減っているので注意。 雪山ではかつて存在していた金銀フルフルの影響によりエリア1待機・未発覚落とし穴という戦法が有名であり、とある豪勢な大剣イベクエではご丁寧にその降下位置に爆弾がセットされていた。 フルフルは他の飛竜種とは違い、降下中に目の前に立っているだけで発見状態になってしまうため(自マキつけていると判りやすい)、始めは全員落とし穴よりも後ろに陣取る必要がある。 なお穴が不要なら、待機するより速攻で6に向かって閃光玉で発覚させたほうが早いことも覚えておきたい(この戦法自体は下位亜種シクレの際にある程度広まったようだが、原種でも有効である)。 なぜ閃光玉に反応するのかは永遠の謎(目は退化しているという設定あり。ちなみに嗅覚が発達しているが、こやし玉の効果は……)。 G10以降は下位の原種は沼地だが、下位雪山である虚弱珠Gクエをやる場合は参考に。 彼から取れる素材のうち、ブヨブヨした皮は課金装備の強化に使う。 アルビノエキスは鬼人薬グレートや硬化薬グレートの材料として集めておいて損はない。 集めづらいのは中落ち及び霜降りだろうか(部位破壊もしくは捕獲報酬、沼地クエでの落とし物での入手となる)。 手っ取り早いのはGP交換に頼るとか。中落ちに限っては、素材に余裕があるなら森丘ジジイにキリンかディアの上位角渡すという抜け道も。 亜種 弱点は水。 赤色になり、より凶暴になった俺のフルフル。特徴は首を振り回すこと。 各種行動の速度が全体的に上がっている。弱点部位はほぼ変わらず、頭が斬に強いくらい。 スタン肉質は200、つまり通常のモンスターの倍気絶値蓄積ができるが、その分気絶耐性が跳ね上がっているので… こいつの翼膜は捕獲じゃ出ないからな。ちなみに昔はメモクエの通常報酬にも出てたが、G3で廃止された。 G10以降は下位・上位・雷剣珠G全て雪山となっている。 変種 F5で肉質が改善されだいぶ戦いやすくなった。 属性弱点が龍に変更されている。渇愛持ってくるなよ? 斬は腹、打は頭、弾は首と見せかけて翼貫通が弱点。 基本的には原種と全く同じなのでダウンしたら弱点を狙うのを忘れないように 奇種 亜種と弱点は変化なし。相変わらず水属性が有効。 何故か脚の斬打肉質が亜種よりちょっとだけ柔らかくなっている。 攻撃はそれなりに痛い。が、こいつの真価はハードコアモードにした際に発揮される。 激個体 原種で存在が確認されている。 その場での放電のモーションが異なり、しばらく溜めた後一回り広い範囲に放電する感じである。 今でも「白銀の雪山と落し物」のアナザーターゲット要員として登場している。 モード切替による上書きは可能だし、そのクエストで素材を得られるアルルシリーズはHC止まりなため需要はないが。 ちなみにククボの色違いである。 特異個体 それぞれ ハードコア・フルフル ハードコア・フルフル亜種を参照 G級 ★4クエで登場。 G級行動として、ブレス時、特異個体のように一瞬放電、(タイミングは特異個体より早い)ブレス後の隙も短くなっている。 そしてブレスの雷球は前進→スパークして前進を繰り返す変速雷球になっており、スパークの範囲は広めで貫通弾の適性距離辺は危険になっている。 更にその場放電が凶悪無比な威力を持っており、怒り状態だと防御900台では即死級ダメージを受ける。 上述したように基本は原種なので、近接はその場放電、遠距離は3Wayブレスにだけ警戒すればそこまで凶悪ではない。 ただし思考停止でごり押しするとその場放電で死ねるので注意 穿龍棍の場合ジャンプ回避や空中ステップでは放電を回避できない。抜刀ダッシュで離脱するかガードで。 弱点はおなじみ火属性。特に頭に40、胴体部分に30通るので積極的に用いたい。 ガンナーなら火炎弾を叩き込むのも効果的。ただし足・尻尾・翼にはやや通りにくい。 物理は原種を主に硬くしたような感じになっている。変種と違い足に斬が通らなくなっているので注意。 こいつの武器はLv16で白ゲージ一色になる。 最終的には全武器がドドンガ・リッパーのような化け物じみた白ゲになる、が、 紫・空ゲが最後まで付かないこともあり、今となっては取り立てて挙げるところはない。 また、太刀のグラがおにぎりである。(*1)フルクシャGXのお供にどうぞ。 防具には耐酔のほか、G級スキルは剣士が痛撃、ガンナーには装着がつく。 ただ初期のG級モンスターということもあり、後々登場したものに多くお株を奪われている。 防具を見ると「耐酔」は状耐Gで単独発動するか「状態異常無効【多種】」を選択する方が賢い(耐酔は元々使い道が少ないが)。 「断食」もバンギスシリーズで1発発動できるようになった。GXでつく「移動速度」もG級技巧武器のある現在は・・・。 また精錬するとして比較すると、同ランク帯だけでも「痛撃・断食」の組み合わせはハート射、「装着・断食」はガノン射と被ってしまっており、 後発のそれらと比べると残念ながら霞んでしまう。 部位破壊サブクエでは胴・頭の破壊が必要。 ノーマルならあまり問題ないが、HCだと怯み耐性が1.5倍とG級にしては珍しく跳ね上がるためかなり破壊が難しくなる。 G1時代には別クエにてノーマルモードで穴を置いて麻痺剣+罠連という荒業が流行ったこともあったが、 これは麻痺時間が従来より長くなったわけではなく、火力インフレのために短い麻痺時間中に一気に削り取ることが十分可能だっただけ。 ノーマル・HCを問わず、麻痺武器よりも属性重視で攻めたほうが効率的なので勘違いしないように。 G級亜種 G5.2で登場。ランクは原種と同じ★4で当然HC化も可能。 G級対応した亜種モンスターではグラビモス、アクラ種、ゲリョスに続いて4番目となる。 HC化すると奇種よりも攻撃倍率が上がるが、HCモーションと比べて易しめのG級モーションもあるのであちらほどの地獄は見ないか。 しかしながら首振り前進や連続ブレスの威力は凄まじいので注意にこしたことはない。 体力は若干減るが、防御率も一緒に硬化するので大差ないかも。 肉質は奇種準拠であり、水に弱いのも相変わらず。 脚は亜種同様に硬くなってしまった。よろめき耐性も高いため転倒ハメも難しい。 麻痺耐性が600と馬鹿高い上に5秒しか麻痺しないため麻痺武器は持っていくだけ無駄。 部位破壊を狙う場合、斬は胴体、弾は頭を壊しやすいが逆は不向き。適応撃があるといいかも。 打は背中に通す手段(穴、穿龍棍のリーチ長での空中攻撃)があれば頭胴両方の破壊を狙いやすい。 いずれにしてもG級原種より怯み耐性が高いため、ノーマルでもちゃんと狙っていかないと破壊前に倒してしまう。 また、スタン肉質2倍は相変わらずだが、その分初期耐性がG級モンスターにしては異常なほど高いためスタンがやや狙いにくい。 新モーションとして、軽く飛び跳ねてから体を丸めてのローリング攻撃を行ってくる。 飛び跳ねずに直接ローリングしてくることもあるようだ。 速度が速く、ローリング終了時には放電もしてくる。 また、歩き時に電気よだれを垂らし、付着した地面に帯電させるというトラップ攻撃も身につけた。 この電気は判定こそ狭いものの、かなり長い間持続するので注意。接触すると吹っ飛ぶ。 武器はもちろん雷属性だが、原種と違って紫が出る。 笛・弓・ライトが確認されており、いずれもランクに見合わない高い攻撃性能を持っている。 防具は剣士GXが全部位剛撃+5、怒+4、斬れ味+6となっており、部位によってガード性能、溜め短縮、剣術が付く。 更に頭から順に吸血、鉄腕、煽動、適応撃、反射が+5ずつつく。 ガンナーGXは剛撃+5、断食+5、一匹狼+5、連射+7が共通となっておりソロ弓向けといえるか。 精錬すると剣士は「剛撃・怒・斬れ味」、ガンナーは「剛撃・一匹狼・断食」がつく。 希少スキルの適応撃や煽動、絶対防御もGX精錬で残せるため、痒いところに手が届きそうな珠になる。 原種辿異種 MHF-Zアップデート直後から挑める、トップバッター4体の内の一体として登場。 詳細はココ!
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【MHF】ムカつく猟団。嫌いなプレイヤー【3鯖】69 282 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 18 24 02.48 ID V7MGuzZz おい今日極フルキケン指定多すぎだろ 秘伝 覇3↑術大キケンとかまじやばい 3鯖どうなってんだ 284 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 19 33 37.22 ID NzTBjH60 覇3↑は正解だけどな 天嵐で募集してるのがアホ 288 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 22 38 19.09 ID YWZtEY/J 284 289 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23 04 12.34 ID fjeSsCl1 284 290 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/13(日) 23 59 36.90 ID HEuaRe2s 吹かせてくれるな 284 291 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00 05 55.69 ID 0M72bBod まぁ大3が特4になるだけいいんじゃないかね。そういう意味での募集者多いと思うけどな 294 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00 16 08.26 ID idV3Bjdv いやそれでも変種とか上位、下位のクエで 天嵐だの覇種だの指定してる張り主は頭悪いと思われても仕方ないだろ 武器倍率上がるわけじゃないし切れ味上がるわけじゃないし 指定する意味ねーだろ 297 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00 24 47.41 ID HxuSaZV/ 294 今時ゴゴルコテンプレとか着てるクズ共弾けるってだけで十分なメリットだな 298 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00 30 28.91 ID 4aXTOHqg 297 これだな 今時HS()とかゴゴルコベルのFX、HC着てる奴でまともなの見たこと無いもの 299 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 00 58 13.14 ID SzzvpLAc 覇3↑は絶4↑ってことだと思うんだが問題あるのか? 300 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01 04 55.33 ID idV3Bjdv 絶4↑が秘伝と同等とはなー 素直に秘伝だけで指定したほうがいいんじゃねーのと 301 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01 13 02.43 ID HxuSaZV/ だから単純にゴゴルコテンプレ弾きだって言ってんだろ さっさと覇種防具か秘伝作ってこい 302 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 01 37 52.10 ID uqYLUxpZ 天嵐覇種5部位使えばSR100でも剛武器持てるし単純に剛武器以上でって事だろ あとゴゴルコテンプレやセミ課金弾けるからな 305 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02 03 21.40 ID y5rpHUaE 極フルにキケンとかやばいって書き込みしたら違う方向にレス伸びててワロタ 上位、変種クエでも覇3↑みたいな指定してる奴は ゴゴルコとかセミ課金弾きで使ってる奴と、 剛↑クエと一緒にしちゃってる奴の半々って感じかな 306 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02 13 11.37 ID idV3Bjdv あーそっかキケン意味ないってことか んだよ真剣に天嵐と秘伝とその他装備について熱く議論してたのに アホみてーじゃねーか 307 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 02 44 10.93 ID dBF4VwhJ 剛覇クエ以外での天覇募集は 特4か絶4(5)狙いでやってるんだと考えることもできなくないが 単純に理解できてない情弱が8割はいると思うわ ぶっちゃけ 294の言ってる通り、そういう募集かけてるヤツは基本頭悪いとみて間違いない 最初の論点は極フルにキケン募集はおかしいだろというものであったが ID NzTBjH60の謎の発言により脱線。 脱線後の議論はゴゴルコFX弾き&絶5含むスキルアップ目的という結論でまとまったが ID NzTBjH60が思う『覇種にあって天嵐にない、変種以下のクエストでも発揮される効果』とはなんだったのかは謎のままである。 せいぜいランクアップに必要な体力の割合くらいであるが・・・ 彼もまた、情弱の8割のうちの一人ということだったのだろうか。
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公式ページ 2012年ホワイトデーイベント 期間:2012年3月7日(水)~2012年3月21日(水) 2週間開催だが2週目は第49回狩人祭。当然1週目に集めとくと後で困らない。 男性キャラから女性キャラにイベントアイテムをプレゼントする事で成り立つイベント。 フレや団員に男性キャラがいない場合は野良やココ!で恥ずかしがらずに募集すべし。 それにしても、バレンタインはチョコっと恋の甘い罠とか洒落た名前付けたのに、ホワイトデーは去年と同じ名前かよ…… そのくせメインのクエストはバレンタイン同様捕獲クエ。 クエスト1 キャンディ取ってくるミャ~ 受注条件 HRまたはSRが11以上男性キャラ限定 目的地 雪山 (繁殖期 / 夜) マスト ドドブランゴ1頭の捕獲ドドブランゴの尻尾切断 男性キャラが貴重なMHFにおいては非常に稀少なクエ。女性キャラはポルタキャンディを心待ちにしよう 尻尾切断 捕獲だから火力でゴリ押しすると失敗するので注意。眠らせて大剣の溜め攻撃で終了 クエスト2 キャンディ持ってくるミャ~ 受注条件 HRまたはSRが2以上女性キャラ限定「ポルタキャンディ」1個の消費 目的地 沼地 (繁殖期 / 夜) メイン ドスイーオス1頭の捕獲 こちらも捕獲クエなので注意。ホルクとラスタをOFFにして下位武器で行かないと瞬殺間違いなし クエスト3 怪しいネコからの贈り物 受注条件 HRまたはSRが17以上 目的地 火山 (繁殖期 / 夜) マスト ヴォルガノス1頭の狩猟ヴォルガノスの頭部破壊 やっと狩猟クエ。穴にハメてさっさと頭破壊してから普通に攻撃していればいつの間にかクリア ちなみに激個体だが怒りキャンセルが無く、更に体力が低下しているためむしろ弱い。捕獲する場合だけは注意すること 多謝想石【白】x10と大きな塊【白】x5で片手剣生産。ホワイトシュガーx10で太刀生産 ジュエルボックスx10でガンランス生産。情熱の矢x10で弓生産 確定報酬では無いためハマりはじめるとかなりめんどくさい クエスト4 ホワイト・メッセージ 受注条件 HRまたはSRが100以上 目的地 樹海頂部 (温暖期 / 夜) マスト リオレウス変種1頭の狩猟リオレウス変種の頭部破壊 親方印強化素材入手クエ。レウス変種と樹海頂部で戦う。閃光でも麻痺でもスタンでも楽に料理して終了 にしても今回はマストオーダーが多いクエストばかり 多謝のカード・白x10で親方印に強化可能。今年のホワイトデーイベント武器は5個あるので50個必要になります^^; とはいえバレンタインの時とは違って通常個体だし3個枠が15%と結構出る 作れる武器(親方印) ※公式の性能ページ順 双剣 ジェントルマン 太刀 キャンディスパイラル ガンランス ダンディ・ダンディ 弓 ハートシューター 片手剣 ねこ手【強賊】 リーチ 中 リーチ 中 砲撃 通常LV5 装填ビン溜め段階 強撃、麻痺、睡眠貫通2、貫通3、貫通4、(連射3) リーチ 中 攻撃力 350 攻撃力 1152 攻撃力 437 攻撃力 300 攻撃力 336 属性値 火380 属性値 水400毒320 属性値 雷850毒300 属性値 火260 属性値 火370麻痺310 会心率 0% 会心率 0% 会心率 0% 会心率 0% 会心率 0% スロット 2 スロット 0 スロット 2 スロット 2 スロット 2 レア度 レア10 レア度 レア10 レア度 7 レア度 9 レア度 9 古龍種素材 古龍種の骨x2古龍種の剛爪x6 古龍種素材 古龍種の腱x2古龍種の特上皮x5 古龍種素材 古龍種の髄x2古龍種の剛爪x4 古龍種素材 古龍種の珠x2古龍種の特濃血x4 古龍種素材 古龍種の舌x2古龍種の特上毛x5 【双剣】 強い双剣に奇抜なデザインが多い中、シンプルで格好いいデザインの外見。ちなみにラスタ紋章(?)のモチーフらしい剛種に火双剣がないので進化やHCを除いて最高クラスの火双剣。斬れ味も白ゲージが長く優秀。 【太刀】 外見はキャンディースティック。水は剛種太刀がリーチ長のどんちゃんのアレなのでリーチ中ではかなり強い。毒もあるし 【ガンランス】 気品あふれるダンディな外見で、攻撃力が低いが雷属性がぶっ飛んでる。雷属性強化大つけて嵐の型・属性連撃砲でぶっ放せば、雷弱点の敵には破壊力抜群!強化後もレア度据え置きな上に、親方印で高速納刀化も属性連撃砲にとって大きな利点 【弓】 収納時にはハート型のメルヘンな外見。火貫通型の弓。ん・・・火貫通・・・?誰に担げばいいか誰か教えてくれ 【片手剣】 外見アイルーがモチーフの麻痺武器に酷似。しかし性能は段違いの高性能で麻痺武器としても使える。白ゲージが短いのが難点か 今回はイベント武器にしては珍しく会心率がプラスの武器がない
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アノルパティス 極海に生息する、鋸状の鼻を持つ飛竜。その特徴的な鼻から『暴鋸竜』と呼ばれている。鼻と同じように鋭利な甲殻は外敵から身を守る事と、泳ぐ際に氷を削りやすくするために役立つ。 別名 暴鋸竜(ボウキョリュウ) 称号 無頼漢(20)/秋霜三尺(50) 無頼漢<ぶらいかん>無法な行いをする男。ならずもの。ごろつき。 秋霜三尺<しゅうそうさんじゃく>研ぎ澄まされた刀剣。「秋霜」は秋の霜の厳しく冷たく光ることから、鋭い刀剣のたとえ。「三尺」は刀剣の長さから、同様に刀剣をいう。 アノルパティス武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 ゼーゲトゥースG級武器GR6 大剣 ゼーゲウィングG級武器GR6 ランス ゼーゲロングホーンG級武器GR6 穿龍棍 ゼーゲ・フィンG級武器GR6 ヘビィボウガン ゼーゲブラストG級武器GR6 防具 トルペド(剣士)(ガンナー)G級防具
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四方の理がG級秘伝防具の救済とは言いがたいんじゃないか?という声に答えたのかは不明だが、 第71回狩人祭(勝ちネコ)の最高褒章として登場したクエスト群であり、 初となる「剥ぎ取り希少素材(G級1%素材)」の救済クエスト。 四方の理同様、確率は基本報酬5%と割と悪くない率になっており、 大型アプデの直前週だったり、勝ちネコの高位褒章に設定されて配信されることが多かった。 MHF-Zの2017/11/1アップデートからは12,3クエストごとの日替わりローテーションで常時配信されており、 G級クエスト受付→"期間限定クエスト"→"秘伝への導きクエスト"から受注できる。 また、これに伴い放出排出確率が上方修正されており、希少素材の出る確率がかなり高くなっている。 更に同アップデートでG級防具の精錬珠を直接生産できるようになり、 モンスター素材の防具は希少素材1個だけのレシピがあるので、 対象モンスターの精錬珠はこの導きクエストで簡単に作れるようになった。 対象モンスターの珠は大体古いので、優秀なものがあるかどうかは別の話 クエストの内容自体は一部を除き部位破壊マストのノーマルG級クエストである。 部位はドドブラを除き、いずれもどの攻撃系統でも破壊できるものとなっている。 こちらはHC化が不可能なので、武器綬やGHC素材集めと並行できないものの、武器勲集めとは並行できる。 難易度を減らすことは可能だが、報酬枠が減るためおいしくない。 なおコンセプトがコンセプトなだけに、秘伝防具に必要のない★レシピ素材クエは追加されないだろう。 初配信(G3.2)では「秘伝Gシリーズ全部位のLv1~Lv7までの剥ぎ取り希少素材」がピックアップされ、その後は G5.2:第79回勝ちネコ褒章としてポカラ・ファル・ヒュジ・ミド・ガルフ G8.1:GXLv7で使用するガノ・ディア・ノノ・ギア・ベル・ティガ G9:第93回勝ちネコ褒章としてアノル・黒グラ・ナス・カム・ラージャン・ヴォル G9.1:★7モンスター Z(2017年4月/11月):メラギ・ヴァシム/ゼル と段階的に追加されて現在に至る。 極征モンスター(バルカン以外は秘伝防具に使用する)には対象クエストが存在していない。 一応、課金アイテムの話にはなるが、スペリアクエストでも素材を確定回収可能。 もしくは各Lv9999極限征伐戦クエストの報酬で確定で入手することができる。 現在実装されているもの ランク クエスト名 対象 マストオーダー部位破壊 ★1 G級秘伝への導き【怪鳥】 イャンクック 耳破壊 G級秘伝への導き【盾蟹】 ダイミョウザザミ 爪破壊 G級秘伝への導き【凍海獣】 ポカラドン 頭部破壊 ★2 G級秘伝への導き【毒怪鳥】 ゲリョス トサカ破壊 G級秘伝への導き【桃毛獣】 ババコンガ 頭部破壊 G級秘伝への導き【傾雷鳥】 ファルノック 頭部破壊(頭部1段階) ★3 G級秘伝への導き【雌火竜】 リオレイア 頭部破壊 G級秘伝への導き【岩竜】 バサルモス 胸部破壊 G級秘伝への導き【鎌蟹】 ショウグンギザミ 爪破壊 G級秘伝への導き【針纏竜】 ヒュジキキ 頭部破壊 G級秘伝への導き【雌響狼】 ノノ・オルガロン 背中破壊 ★4 G級秘伝への導き【白影】 フルフル 頭と胴の破壊 G級秘伝への導き【火竜】 リオレウス 頭部破壊 G級秘伝への導き【雪獅子】 ドドブランゴ 尻尾切断 G級秘伝への導き【爆狼】 ミドガロン 頭部破壊 G級秘伝への導き【水竜】 ガノトトス ヒレ破壊 G級秘伝への導き【角竜】 ディアブロス 角破壊 ★5 G級秘伝への導き【闘獣】 ゴウガルフ ロロ(赤い方)の頭部破壊 G級秘伝への導き【氷獰竜】 ギアオルグ 角破壊(頭部1段階) G級秘伝への導き【轟竜】 ティガレックス 頭部破壊 ★6 G級秘伝への導き【舞雷竜】 ベルキュロス 頭部破壊 G級秘伝への導き【暴鋸竜】 アノルパティス 頭部破壊 G級秘伝への導き【黒鎧竜】 グラビモス亜種 胸部破壊 G級秘伝への導き【棘竜】 エスピナス 角破壊 G級秘伝への導き【響狼】 カム・オルガロン 頭部破壊 G級秘伝への導き【金獅子】 ラージャン 頭部破壊 G級秘伝への導き【溶岩竜】 ヴォルガノス 頭部破壊 ★7 G級秘伝への導き【華鳳鳥】 フォロクルル 頭部破壊 G級秘伝への導き【金火竜】 リオレイア希少種 頭部破壊 G級秘伝への導き【喰血竜】 バルラガル 頭部破壊 G級秘伝への導き【黒狼鳥】 イャンガルルガ クチバシ破壊 G級秘伝への導き【蛮竜】 グレンゼブル 頭部破壊 G級秘伝への導き【氷狐竜】 デュラガウア 頭部破壊 G級秘伝への導き【雷極龍】 レビディオラ なし(マストクエではない) G級秘伝への導き【尾晶蠍】 アクラ・ヴァシム なし(マストクエではない) G級秘伝への導き【黒穿竜】 メラギナス 角破壊 G級秘伝への導き【輝界竜】 ゼルレウス なし(マストクエではない)